Arnaud est venu avec ses ordinateurs, ses plots connectés et ses « doigts magiques » et nous avons participé à un jeu d’orientation dans la cour. Le jeu nous a beaucoup plu et nous avons réussi ensemble à retenir l’emplacement des différents animaux : le renard, le lézard, le paon, le cochon, le caméléon, la grenouille, le poussin, le lapin, la vache et le loup.
Arnaud nous présente le doigt magique à enfoncer dans les trous des plots connectés et dans le trou du boîter à côté de l’ordinateur.